TransforNATIONКАЗАХСТАН
← библиотека кейсов

2026/Образование и навыки

OquBot

Конструктор для тех, кто перерос LEGO

Четверо одиннадцатиклассников из Актобе увидели, что школьные кружки робототехники в Казахстане застряли на LEGO Mindstorms не потому, что это лучшее решение, а потому что более взрослого конструктора для перехода к настоящей инженерии просто нет на рынке. OquBot — авторский робототехнический набор с видеоуроками и платформой блочного, а затем текстового программирования — уже протестирован с более чем 50 учениками в трёх образовательных организациях Актобе.

OquBot

Паспорт проекта

Направление
Образование · робототехника (EdTech)
Команда
MKGA — Тыныштык Бектай (конструирование робота), Дмитрий Троегубов (капитан по реестру · 3D-модель), Улан Нурланов (разработка ПО), Нурбакыт Искалиев (тестирование)
Место
Актобе, Назарбаев Интеллектуальная школа г. Актобе
Сезон
2026 — финал впереди
Статус сейчас
Рабочий MVP, собственная программная платформа, протестирован с 50+ учениками в трёх организациях
ЦУР ООН
4 — качественное образование · 9 — индустриализация, инновации и инфраструктура
Город
Актобе
Школа
Назарбаев Интеллектуальная школа города Актобе
Результат
участник сезона 2026 (со слов команды — полуфиналист; финал 25.08, место не утверждается)
Питч команды OquBot
Питч команды

OquBot · защита проекта перед жюри

YouTube ↗

Между LEGO-конструктором и настоящей инженерией — пустота

В школьных и университетских кружках робототехники Казахстана почти везде используют LEGO Mindstorms или LEGO SPIKE Prime. Не потому, что это лучшее решение, а потому что более взрослого конструктора — с настоящими моторами, механизмами и электроникой, но всё ещё понятного новичку — на рынке просто нет. Ребёнок либо застревает на уровне пластиковых блоков, либо сразу прыгает в проекты, для которых не готов технически.

Команда столкнулась с этим не абстрактно, а на республиканском этапе World Robot Olympiad: у большинства участников проекты оказались, по сути, наборами LEGO — даже на серьёзном конкурсе ученики системно не владели работой с настоящими механизмами.

Что придумали

OquBot — инженерный набор с авторскими 3D-моделями деталей робота, микрочипами, сервоприводами и всем необходимым для сборки, плюс образовательная платформа с видеоуроками и пособиями. Отличие не в наборе деталей самом по себе, а в том, что программирование начинается с понятного блочного интерфейса и постепенно показывает ученику, как тот же код выглядит на «взрослых» языках программирования — переход от кубиков к реальному коду происходит внутри одного продукта, а не требует смены инструмента.

Как это началось

«Идея появилась из реального опыта. Мы увидели, что в школах и университетах используют LEGO Mindstorms и LEGO SPIKE Prime не потому, что это идеальные решения, а потому что на рынке просто не хватает более взрослого инженерного робототехнического конструктора. Мы решили создать набор, который станет следующим шагом после LEGO — с настоящими моторами, механизмами и электроникой».

Точку, где стало понятно, что проблема массовая, а не только личное наблюдение, команда описывает в питче: на финале республиканской World Robot Olympiad даже там ученики не были готовы к работе с настоящими механизмами.

Главный провал: набор, который был прав технически и неудобен на практике

«Было труднее всего показать людям, что этот проект может решить их проблему. Многие относились со скептицизмом, не хотели уходить от привычных установок».

За скепсисом стояла конкретная причина — и команда нашла её не в разговорах, а в первом пользовательском тесте. Когда набор впервые дали ученикам, выяснилось: детали часто ломались, подключение было не совсем понятным, дети затруднялись работать с набором. Менторская сессия зафиксировала это точнее: на микротесте с детьми 13–14 лет сама сборка занимала больше 40 минут — и отнимала время у той части, ради которой всё затевалось, у программирования.

Диагноз, который поставила себе команда: они были недостаточно ориентированы на пользователя . Ответ — не новая функциональность, а упрощение: более простые 3D-модели, понятные инструкции, доработанные видеоуроки.

Разбор изобретателя

Метод-этап Пользовательский тест прототипа с реальными детьми до финальной доработки
Что сработало Тест обнажил не техническую, а практическую проблему — сборка занимает 40+ минут и отнимает время у программирования; решение — magnetic/snap-fit крепления вместо винтов
Что не сработало Первая версия набора была технически полной (микрочипы, датчики), но не удобной для сборки — детали ломались, подключение было непонятным
→ Инструмент Части 2 Как ранний тест с реальными пользователями обнажает не ту проблему, которую планировали решать

Где проект сейчас

По аудио-интервью проект дошёл до работающего MVP и пилотного тестирования. Собран функционирующий робот, и — что важнее для образовательного продукта — сделана собственная среда программирования. Параллельно команда работает над видеоуроками и объяснениями на самой образовательной платформе.

Для конструктора «на вырост» это ключевая деталь: ценность не в железе, а в том, что к нему прилагается своя среда и учебный контент.

Software и Hardware готовы: собранный и функционирующий робот, собственная среда программирования . Набор протестирован более чем с 50 учениками в трёх образовательных организациях, доработки сверялись с практиками, у которых больше пяти лет опыта в теме.

Отдельная линия — международный трек: команда прошла на международный конкурс и в июле искала финансирование поездки, поскольку школа профинансировать её не может.

Дальше — внедрение в кружки робототехники и, возможно, в школьные программы; добавление датчиков для прикладного применения собранного робота; более антропоморфный дизайн; по словам команды в питче — модульное семейство наборов («OquBot-робот, OquBot-собака и так далее»).

Потенциал развития

Взгляд со стороны: чем этот проект может стать, если довести его до продукта. Это аналитическая гипотеза редакции, а не заявление команды.

Ценность OquBot — не в конкретном роботе, который соберёт ученик, а в двух других вещах: авторских 3D-моделях деталей, которые можно менять и тиражировать без переписывания всего набора, и в образовательной платформе, которая ведёт ученика от блочного кода к настоящему языку программирования. Сам робот — витрина этой связки, а не единственный продукт.

Модель, которая напрашивается: не разовая продажа набора школе, а связка «набор + платформа», где педагоги и кружки платят за доступ к обновляемым материалам и новым моделям деталей, а не только один раз за железо. Команда фактически сама формулирует это направление в своих планах — расширение до продуктовой линейки, а не одного набора.

Три направления, куда это может вырасти

Направление Что переиспользуется Пример применения
Продуктовая линейка на одной платформе Авторские 3D-модели и электронная база остаются общими, меняется форм-фактор «OquBot-робот» и «OquBot-собака» на одном наборе электроники и одной программной среде — команда сама называет это в планах
Обучение педагогов и методистов Видеоуроки и пособия как отдельный продукт, отделённый от железа Программа подготовки руководителей школьных кружков робототехники — платформа продаётся как курс, а не только вместе с набором
Франшиза кружка «под ключ» Набор + готовая учебная программа как стартовый комплект Частные образовательные центры получают не только конструктор, но и весь методический слой — снижает порог запуска нового кружка без своей методики

Что нужно доказать. Первое — что платформа (среда программирования, видеоуроки) может жить и монетизироваться отдельно от набора, а не только как приложение к нему. Второе — реальная юнит-экономика: сколько стоит производство одного набора в серии и по какой цене его готовы покупать школы и родители — исходная цифра «19/30» из менторской сессии без единиц измерения не даёт на это ответа. Третье — удержание: захочет ли ученик, прошедший курс один раз, вернуться за следующим модулем линейки, или интерес разовый.

Что советуют тем, кто начинает

«Лучше маленькое действие, чем большая мысль».

«Изобретать — это…»

«Не бояться пробовать и ошибаться».

Взгляд эксперта

Аналитическая врезка редакции: оценка проекта и принципа, который он демонстрирует, — не команды.

Что здесь сильно продуктово. Команда нашла дыру не в технологиях, а в лестнице обучения: между LEGO и настоящей инженерией нет ступени, и кружки страны стоят на детском конструкторе не от любви к нему. OquBot — сам конструктор, видеоуроки и переход от блочного кода к текстовому — закрывает ровно эту ступень.

Какой принцип это демонстрирует. Тест на реальных пользователях до финала: больше 50 учеников в трёх организациях Актобе — это не опрос знакомых, это пилот с образовательными учреждениями.

Куда это масштабируется. Каждый кружок робототехники страны — готовый клиент; локальный производитель учебных наборов с казахскими материалами бьёт импорт и ценой, и языком.

Материалы команды

OquBotOquBot