TransforNATIONКАЗАХСТАН
← библиотека кейсов

2026/Доступная среда и инклюзия

Браслет Kenshi

Браслет, который считает вибрацию раньше, чем тело почувствует боль

Команда Vibranium из Караганды собрала браслет для рабочих строительной и горнодобывающей отрасли: он в реальном времени измеряет накопленную дозу вибрации от инструментов вроде перфоратора и предупреждает о риске вибрационной болезни — заранее, а не когда лечить уже поздно.

Браслет Kenshi

Паспорт проекта

Направление
Инклюзия/доступность — охрана труда, мониторинг здоровья
Команда
Vibranium
Место
Караганда, НИШ г. Караганды
Сезон
2026 — полуфиналист (топ-38), в финал не вошла
Статус
2026 — полуфиналист (топ-38), в финал не вошла
Город
Караганда
Школа
НИШ г. Караганды
Результат
полуфиналист сезона 2026 (топ-38); в финал не прошли
Питч команды Браслет Kenshi▶
Питч команды

Браслет Kenshi · защита проекта перед жюри

YouTube ↗

Проблема и решение

Вибрационная болезнь развивается у рабочих десятилетиями и необратима — устаревший контроль усредняет воздействие вибрации вместо того, чтобы отслеживать его для каждого человека. Решение команды — браслет с акселерометром, который непрерывно считает накопленную дозу вибрации и при превышении международного порога подсказывает рабочему сделать перерыв. Команда называет ключевым преимуществом низкую себестоимость по сравнению с зарубежными аналогами. Главной технической трудностью команда называет «отфильтровать» лишний шум: на первых тестах датчик принимал обычные движения руки — взмах, шаг, удар — за опасную вибрацию инструмента, и алгоритм пришлось учить отличать бытовую активность от разрушительного воздействия производства.

Где сейчас

Проект на стадии прототипа, команда продолжает его дорабатывать. Клиентов, готовых платить за внедрение, по словам участников, пока не искали.

«Всё началось с идеи: мой дедушка много где побывал за свою жизнь и рассказывал истории, в том числе про вибрационную болезнь. Так мы о ней и узнали».

В аудио-интервью команда формулирует принцип, которого нет больше ни в одном кейсе подборки, — и он стоит того, чтобы попасть в Часть 2:

«Будьте главным ненавистником своего проекта. Чтобы технология действительно сработала в реальной жизни, у неё не должно быть сильных минусов. Если вы сами не можете придраться к своему проекту, то к нему не сможет придраться и никто другой — и поэтому если вы самый главный его ненавистник, шансов на успех больше».

Это ровно та установка, которой не хватает большинству школьных питчей: искать слабое место у себя раньше, чем его найдёт жюри.

Материалы команды

Прототип2

Браслет Kenshi — прототип
Браслет Kenshi — прототип

Команда4

Браслет Kenshi — команда
Браслет Kenshi — команда
Браслет Kenshi — команда
Браслет Kenshi — команда