5 мая 2026 г. · Креативные индустрии
Как устроен Creative Start: одиннадцать модулей, семь эфиров и наставник у каждой команды
К маю 2026 года программа Creative Start была развёрнута полностью: команды распределены по трекам, за каждой закреплён наставник, платформа открыта.
Академия
Планировалось восемь образовательных модулей — построено одиннадцать. Внутри — 77 тем, охватывающих весь производственный цикл: от идеи до готового продукта и его представления.
Модули делятся на два вида. Трековые — ремесло: разработка игр, комиксы и издательское дело, музыка и битмейкинг, мобильное видео. Общие — то, что нужно любому автору независимо от профессии: креативное предпринимательство, дизайн-мышление, профнавигация, эмоциональный интеллект, нейрокоучинг.
Отдельный модуль — для учителей.
Принцип, на котором строилась программа: мягкие навыки идут параллельно ремеслу, а не вместо него. Тот же инструментарий, которым команды готовили финальную защиту.
Живые эфиры
Семь прямых эфиров с десятью экспертами индустрии, больше тринадцати часов. По итогам пилота выяснилось, что для аудитории 14–18 лет живой формат работает заметно лучше записанных лекций — люди приходят задавать вопросы, а не смотреть.
Платформа
Онлайн-академия развёрнута на creative-start.kz — 89 страниц, прогресс, опыт и серии встроены в интерфейс. Расчёт был простой: платформа должна удерживать внимание подростка так, как это делает игра, а не PDF.
Все одиннадцать модулей остаются работающим активом — следующий набор запускается без пересборки.
Программа реализована фондом TransforNATION при поддержке Cummins и ЧБФ «Аяла».