Лето с проектом
Темы буткемпа (10 июня)
10 июня мы разобрали методику изобретательского мышления. Возвращайтесь к этим темам летом — каждая помогает на своём шаге проекта.
Авторская методика: design-thinking + продукт + бизнес-модель + ТРИЗ. Изобретатель — это роль, а не талант.
Наблюдать → Фокус → Идеи → Прототип → Тест. Каркас всего проекта.
Канвас: проблема · решение · кто · как работает · контекст использования.
Какую работу пользователь «нанимает» ваш проект сделать.
Пользовательские + экспертные интервью. Лето = время улучшать прототип на их основе.
Разрешение противоречий: как получить и то, и другое без компромисса.
ПО + железо + форм-фактор. От бумажного макета к рабочей версии.
Кому ценно, как устроено, как может жить дальше.
Карта заинтересованных сторон + таблица выгод партнёров.
Как написать эксперту/партнёру и получить ответ (шаблоны сообщений).
Структура по шаблону + как рассказать проект за 3 минуты.
Детальный алгоритм лета
Шесть шагов от исследования до загрузки презентации. Раскрывайте шаг, чтобы увидеть детали.
Шаг 1 · Исследование проблематики и решений
- Масштаб проблемы: на кого и как влияет
- Статистика, экспертное мнение по проблеме
- Что уже есть в стране для решения и почему не решает всё
- «Полевые исследования»: наблюдения, интервью, опросы
- Поможет: карта стейкхолдеров + таблица выгод партнёров
- Поможет: алгоритм дизайн-мышления
Шаг 2 · Дизайн прототипа и гипотезы
- Как проект решает проблему — польза качественная и количественная
- Состав прототипа: ПО (фронт/бэк) · оборудование (чип, датчики, контроллеры, питание) · форм-фактор (вид, материалы)
- Сценарии: где (город/помещение/природа) · кто (клиент/пользователь) · когда (24×7, время года/суток)
- Что может пойти не так? (жара, мороз, пыль, влага, животные)
- Кто может сломать/взломать/своровать — умышленно или нет (дети). Как минимизировать?
- Поможет: категории контекста
Шаг 3 · Проверка идей, гипотез, прототипа
- Сборка первой версии: прототип низкого качества (бумага/макет) → высокого (ПО, железо, механики)
- Пользовательские интервью (кто получает выгоду) — вживую, по телефону, зум, чат
- Экспертные интервью (представитель профессии, разбирается в проблеме)
- Тестирование: в «полевых условиях», с пользователем, с экспертом — получить обратную связь
Не забывайте фотографировать и снимать на видео процесс тестирования и интервью — этот материал пригодится для финальной презентации.
Шаг 4 · Доработка по итогам исследований
- Улучшение прототипа: характеристики, код, качество форм-фактора (был картон — стал ПВХ)
- Обновление сценариев использования
- Обновление информации об эволюции проекта
- Взгляд со всех сторон по методу SWOT
Шаг 5 · Оформление презентации
- Структура — по предоставленному шаблону презентации
- Проверка заполнения — по чек-листу презентации
- Сверка с канвасом системного описания проекта (ничего не забыли?)
Шаг 6 · Загрузка презентации до 30.07.2026
- Дедлайн загрузки — 30.07.2026 до 23:59
- Загрузка в личный кабинет на solvefortomorrow.kz
- Формат: *.ppt, *.pptx, *.pdf
- Видео — на видеохостинг (YouTube), ссылкой в презентации и сопроводительном тексте
- Длительность ролика рекомендуем ограничить 3 минутами
Чеклисты на лето
Отмечайте по мере готовности (галочки сохраняются в рамках сессии браузера).
Советы
Оформление проекта и презентации — не на последний момент. Собирайте материалы по ходу лета.
На фазе тестирования вы получите ценную обратную связь от пользователей и экспертов. Это сердце проекта.
Менторам, экспертам, друг другу. Вопрос — это нормально и полезно.
Всё, что вы освоите на проекте, пригодится много раз в жизни — в учёбе, работе, своих делах.
Улучшайте прототип на основе живых интервью с пользователями и экспертами — именно это отличает сильный проект на отборе в августе.
Дедлайн и загрузка
Личный кабинет: solvefortomorrow.kz
Презентация: *.ppt, *.pptx или *.pdf.
Загрузите на YouTube, ссылку вставьте в презентацию и сопроводительный текст.
Рекомендуем ограничить 3 минутами.
Личный кабинет на solvefortomorrow.kz до 30.07.2026, 23:59.
Вдохновение — проекты прошлых лет
Питчи команд прошлых сезонов Solve for Tomorrow. Посмотрите, как ровесники рассказывают свои проекты — это лучший ориентир для вашего финального видео. Нажмите на карточку, чтобы посмотреть.
Обратите внимание: как за 3 минуты объясняют проблему, показывают прототип в действии и результаты тестирования. Это структура сильного питча.